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當前位置:首頁 > 電腦軟件 > 網絡工具 > 通訊聊天 > cadopia professional(cad制圖軟件) v19.1 中文破解版

cadopia professional(cad制圖軟件)

v19.1 中文破解版評分:10.0
下載地址
  • 軟件大小:252.00 MB
  • 更新日期:2019-12-05
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:通訊聊天
  • 軟件授權:免費版
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:
  • 軟件等級:
  • 軟件官網:
  • 軟件介紹
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  CADopia Pro 2019漢化版提供CAD繪圖功能,可以幫助用戶在軟件設計各種行業圖紙,你可以通過這款軟件設計建筑圖紙,可以通過這款軟件設計水電暖圖紙,軟件默認的圖紙格式是dwg,默認的模型格式是dxf,完美兼容其他CAD軟件,方便用戶將圖紙添加到這款軟件使用,也方便用戶將設計完畢的圖紙加載到AutoCAD軟件使用;軟件提供詳細的繪圖說明,鼠標指向界面的功能就可以彈出文字介紹,讓用戶可以了解每個功能,這里小編推薦的cadopia professional2019是破解版,需要的朋友就下載吧!

cadopia professional(cad制圖軟件)

新版功能

  一、DWG 2018支持

  CADopia 19使用DWG格式作為其本機格式,可以輕松與其他CAD軟件(例如AutoCAD?或MicroStation?)的用戶共享文件。現在,DWG 2018格式是保存工程圖的默認格式。如果需要,您仍然可以保存為其他舊版本的DWG格式。支持的其他工程圖格式包括DXF,DWF,DWT,DWS或DGN(導入)。

  二、推和拉

  使用“推和拉”,您可以選擇3D實體或2D實體的面,然后以3D方式拉伸或減去它們。您可以通過推或拉面來編輯3D實體。推和拉還將將封閉區域(如矩形,封閉折線或圓形)擠出到3D實體中,并減去任何封閉區域。或者,您可以僅推和拉選定的實體。圓弧或樣條線將轉換為網格曲面。

  三、3D實體的倒角邊緣

  倒角Edges在3D中的工作方式與在2D中使用的“倒角”命令相似。它會在3D實體上的兩個曲面或相鄰面之間創建一個傾斜的過渡,可以自定義距離。另外,您也可以使用FilletEdges命令使邊緣變圓。

  四、PolySolid

  使用PolySolid,您可以像繪制折線一樣創建高度和寬度恒定的3D墻。因此,段可以是直的或彎曲的。可以通過選擇點來創建PolySolids。或者,您可以將現有的2D實體(例如折線,弧或線)轉換為3D PolySolid實體。

  五、性能優化全面

  借助CADopia 19,您將受益于改進的性能和可靠性。在軟件的所有主要方面都進行了改進和優化。

軟件特色

  通過拉伸2D實體創建3D實體和3D曲面

  “拉伸”命令通過拉伸封閉的2D實體(例如折線,圓,橢圓和區域)來創建實體圖元。

  使用“拉伸”命令創建3D實體或3D曲面。

  通過圍繞軸旋轉2D實體來創建3D實體

  使用“旋轉”命令可通過使2D對象繞軸旋轉來創建3D實體。

  通過沿路徑掃掠2D實體來創建3D實體

  使用“掃掠”命令可以通過沿路徑掃掠現有的二維實體來創建唯一的實體圖元或曲面。

  通過在2D實體之間放樣來創建3D實體

  使用放樣命令,可以通過指定一系列橫截面來創建新的實體對象或曲面。

  3D實體的圓角邊緣

  使用FilletEdges命令在3D實體對象上創建圓角。您可以將圓角應用于指定的邊或指定面的所有邊緣,并指定圓角半徑。

  修改3D實體的邊緣,面和實體

  使用EditSolid命令可修改3D實體對象的邊緣,面和實體。

安裝方法

  1、下載軟件以后將主程序安裝,提示軟件的協議

cadopia professional(cad制圖軟件)

  2、軟件的安裝地址自己設置,可以創建快捷方式

cadopia professional(cad制圖軟件)

  3、CADopiaProfessional19開始安裝,等待一段時間

cadopia professional(cad制圖軟件)

  4、如圖所示,現在CADopiaProfessional19已經安裝成功,點擊完成

cadopia professional(cad制圖軟件)

  5、復制破解補丁CADopiaProfessional19.exe到軟件安裝地址bin文件夾替換主程序

cadopia professional(cad制圖軟件)

  6、替換完畢可以直接打開主程序,如圖所示,這里是軟件的運行界面

cadopia professional(cad制圖軟件)

  7、可以正常進入軟件說明破解成功,現在CADopiaProfessional已經可以免費使用

cadopia professional(cad制圖軟件)

  8、您可以自軟件界面找到繪圖功能,從而開始設計圖紙

cadopia professional(cad制圖軟件)

官方教程

  3D實體的倒角

  使用ChamferEdges命令在3D實體上創建斜切的邊緣。您可以倒角指定的邊或指定面的所有邊。

  要對指定面的所有邊緣進行倒角,請使用以下方法之一:

  在突出顯示的面邊界內指定一個點

  指定邊和相鄰面。

  您可以指定從邊緣到倒角的倒角距離。默認值為最近使用的距離。

  倒角3D實體的邊緣:

  單擊實體>實體編輯>倒角邊緣(或鍵入ChamferEdges)。

  指定“距離”選項以設置從邊緣到第一個和第二個倒角的距離。

  在圖形區域中,指定要倒角的邊緣。

  如有必要,重復步驟2和3以指定要倒角的其他邊。

  注意:邊緣必須在同一3D實體的同一平面上。

  按Enter鍵。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  要使用“面”選項對面的所有邊緣進行倒角:

  單擊實體>實體編輯>倒角邊緣(或鍵入ChamferEdges)。

  指定“距離”選項以設置從邊緣到第一個和第二個倒角的距離。

  指定面部選項。

  在圖形區域中,指定要倒角的面。

  該軟件會倒角面部的所有邊緣。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  要使用“循環”選項對面的所有邊緣進行倒角:

  單擊實體>實體編輯>倒角邊緣(或鍵入ChamferEdges)。

  指定“循環”選項。

  指定“距離”選項以設置從邊緣到第一個和第二個倒角的距離。

  在圖形區域中,指定面的邊緣。

  3D實體的相鄰面將突出顯示。

  請執行以下任一操作:

  指定“接受”選項以確認當前的面選擇并對其邊緣進行倒角。

  指定下一個面以倒角其邊緣。

  指定接受選項以確認當前的面部選擇或指定下一張面部。

  該軟件將面的邊緣倒角指定的距離。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  通過推和拉幾何修改3D實體

  使用PushPull命令將2D實體拉伸到曲面中并修改3D實體。

  結果因實體類型而異。如果推和拉線或弧之類的線性實體,則會創建曲面。對于3D實體,如果推和拉現有的閉合實體(例如“圓”和“折線”),則將修改3D實體的幾何形狀。

  對于3D實體,您可以同時修改多個封閉實體。

  通過推和拉幾何來修改3D實體:

  單擊實體>繪制>推拉(或鍵入推拉)。

  在圖形區域中,指定要拉伸的實體,然后按Enter。

  如果要拉伸多個實體,請指定“多重”選項。

  您可以在實體(3D實體或區域)或3D實體的面內單擊,然后將其拖入或拖出。這樣就可以創建孔或擠出。

  如果指定了“多重”選項,請指定其他3D實體,然后按Enter。

  注意:您可以指定同一3D實體的多個面。該命令將一次拉伸所有指定的面。

  輸入一個值或在圖形區域中單擊以指定拉伸高度。所有選定的實體將使用相同的拉伸高度。

  所選實體的形狀以指定的高度拉伸。

  例子:

  通過選擇一個面并將其拉出來拉伸3D實體。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  通過選擇一個面并將其推入來拉伸3D實體。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  拉伸3D實體的兩個面。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  將樣條線拉伸到曲面中。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  使用PowerTrim修剪實體

  使用PowerTrim命令通過在每個實體上拖動指針來修剪多個相鄰實體。

  您還可以沿其自然路徑延伸實體,并延伸或修剪在虛擬角相交的兩個實體。

  考慮以下:

  您可以修剪線,折線,圓弧,圓,橢圓,樣條線,射線,無限線,剖面線和漸變。

  修剪的剖面線保持與更改的邊界實體的關聯性,即使將它們劃分為不同的剖面線區域也是如此。

  漸變也是如此。

  您無法修剪“尺寸”,“注釋”,“ SimpleNotes”,“區域”,“ RichLines”或“塊”中的實體,但是這些實體被視為切削刃。

  在寬PolyLine上修剪時,命令將在其中心線處修剪。

  在圖紙上,可以修剪視口邊界。

  PowerTrim

  要使用PowerTrim修剪實體:

  請執行以下任一操作:

  1、在功能區上,單擊“主頁”>“修改”>“電源修剪”。

  在菜單上,單擊修改>電源修剪。

  鍵入PowerTrim,然后指定Powertrim選項。

  2、在圖形區域中,單擊指針并將其拖動到實體上進行修剪。

  指針越過并修剪實體時將變為。沿修剪路徑創建了一條路徑。

  3、繼續按下鼠標按鈕,并在要修剪的每個實體上拖動。

  4、完成修剪后,釋放鼠標按鈕。

  5、按Enter鍵。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  指針移動以綠色顯示。結果在右邊。

  創建實體偏移

  使用“偏移”命令可創建直線,2D折線,圓,圓弧,橢圓,橢圓,圓弧,樣條線,光線和無限線的平行形狀。所選實體的副本與原始實體相距指定的距離。原始實體保持原位。

  偏移量取決于圖形實體的類型:

  線:創建相同的副本并沿您指定的方向和距離移動。

  圓,弧和橢圓:使用實體的中心作為縮放的基點來創建和縮放副本。您可以創建半徑小于或大于原始實體的同心圓和弧。

  要創建實體的偏移量:

  1、單擊修改>偏移(或鍵入偏移)。

  2、輸入源實體和目標實體之間的偏移距離,或指定一個選項:

  刪除。放置實體副本時,刪除原始實體。

  距離。創建多個偏移量。選擇要偏移的實體,然后單擊要偏移的實體的側面。指定第一個距離和第二個點。然后,您可以指定其他偏移量。

  目標層。指定是在活動層還是在源層上復制實體。

  通過點。創建經過指定點的偏移實體。

  3、選擇要偏移的實體。

  4、要在不終止運行“偏移”命令的情況下反轉先前的偏移,請指定“撤消”選項。

  5、指定更多偏移量或指定“退出”選項以結束命令。

cadopia professional(cad制圖軟件)

  創建基準尺寸

  BaselineDimension命令創建一系列共享相同基線的平行線性尺寸。基準尺寸標注允許您讀取兩個端點之間的累積尺寸,該端點在一條鏈中的多個單個尺寸上延伸。

  這種類型的尺寸標注假定工程圖中存在相關的線性,角度或縱坐標尺寸。

  要創建基準尺寸:

  1、確保要標注尺寸的實體已經具有線性,角度或縱坐標尺寸作為基礎尺寸,或者在必要時插入尺寸。

  2、單擊尺寸>基線(或鍵入BaselineDimension)。

  當最后一個尺寸標注命令創建線性,角度或縱坐標尺寸時,系統將提示您選擇一個點作為第二條延長線原點。在其他情況下,系統會提示您選擇一個現有的線性,角度或縱坐標尺寸作為基礎尺寸。

  如果您按Enter鍵指定第二條延長線原點,則會出現相同的請求。

  3、在圖形區域中,選擇:

  根據命令提示符,第二條延長線原點或基線尺寸(線性,角度或縱坐標尺寸)。

  后續延伸線原點的點。使用EntitySnaps可以輕松確定尺寸。

  創建線性基線尺寸時,每個尺寸都會顯示基線和您選擇的點之間的距離。

  4、如有必要,請指定“撤消”選項以刪除在當前命令期間創建的最后一個連續維。

  創建平行尺寸

  ParallelDimension命令創建對齊的線性尺寸。

  平行尺寸標注是一種線性尺寸標注,可以測量和標記兩點之間的絕對距離,而與軸的相對位置無關。這使您可以為不在坐標系主軸上的線,邊或空間標注尺寸,即不平行于坐標系的X,Y或Z軸。

  要創建平行尺寸:

  1、單擊尺寸>對齊(或鍵入ParallelDimension)。

  2、指定第一和第二條延長線原點。

  - 要么 -

  按Enter,然后指定要標注的實體。您可以指定線,折線,圓和弧。使用“線”,“多段線”和“弧”可以測量實體的起點和終點。使用圓,可以測量直徑。圓上的拾取點用作沿圓的周界的第一條延長線的起點。

  3、在圖形區域中,指定尺寸線的位置或使用“角度”,“注釋”或“文本”選項。

  對齊實體

  對齊命令將實體相對于2D平面上或3D空間中的其他實體或其他目標點對齊。

  該命令組合了Move和Rotate命令或Move和Rotate3D命令。如有必要,可以縮放2D對齊的實體以適合其新位置。

  要使用一對點對齊實體:

  僅指定一對點即可移動指定的實體而不會旋轉它們。

  1、單擊修改>對齊(或鍵入對齊)。

  2、在圖形區域中,選擇要對齊的實體。

  3、按Enter鍵。

  4、在圖形區域中,指定第一個源點和目標點,或鍵入值以設置這些點。在適當的地方使用EntitySnaps。

  5、按Enter鍵。

  使用兩對點對齊實體:

  指定兩對點將根據當前坐標系執行移動和旋轉。第一對源點和目標點定義運動矢量,第二對點定義旋轉角度。

  如果第一和第二源點與第一和第二目標點之間的距離不同,則可以縮放對齊的實體以適合兩個目標點之間。

  1、單擊修改>對齊(或鍵入對齊)。

  2、在圖形區域中,選擇要對齊的實體。

  3、按Enter鍵。

  4、在圖形區域中,指定第一個源點和目標點,或鍵入值以設置這些點。在適當的地方使用EntitySnaps。

  5、對第二個點集重復步驟4。

  6、按Enter鍵。

  7、指定是否根據對齊點縮放實體。

  8、按Enter鍵。

  使用三對點對齊實體:

  指定三對點將實體的第一源點移動到第一目標點,將第二源點移動到第二目標點,將第三源點移動到第三目標點。

  1、單擊修改>對齊(或鍵入對齊)。

  2、在圖形區域中,選擇要對齊的實體。

  3、按Enter鍵。

  4、在圖形區域中,指定第一個源點和目標點,或鍵入值以設置這些點。在適當的地方使用EntitySnaps。

  5、對第二和第三點重復步驟4。

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